众所周知,炉石传说2.6版本延迟了三个星期;然后2.7版本强行上线,但可能还是产能的原因,做完夜兰跟魈为主角的任务之后,基本上都在长草。然后到了2.8,一时间又觉得肝不太够用了。那么按照一般逻辑,要弥补三个星期的话,应该是缩短2.7版本,早点上2.8对不对?
但策划就不,按照舅舅的说法,3.0、3.1跟3.2版本,会各缩水一周,刚好把2.6浪费的时间给补回来。而就“新版本缩水”这件事儿,玩家又吵起来了。至于原因,其实也挺简单的。但越是简单的理由,要说服对面,也就越难。
一、为什么是新版本缩水?策划可能有两个考虑
1、首先要说的,当然就是从氪金的角度考虑。简单地说,新版本时间缩短了,但卡池并没有减少。也就是说本来玩家可以有42天的时间去攒原石,但这么一来就只剩35天了。如果是月卡玩家,月卡+每日是原石,再加上新版本的宝箱,可以很轻松地凑到1抽/一天。
新版本时间缩短,显然玩家能够攒到的资源也变少了。如果玩家因此没抽到某个角色,咋办?要不氪金,要不就不要了。哪怕只有1/10的人选择前者,策划都满足了。从这个角度来说,新版本时间缩短,就是在针对玩家;让玩家多氪金,说他吃相难看,也没什么问题。
2、为什么新版本要缩水?众所周知,原神一个版本42天已经是一个传统了。别的东西都好说,但是类似国庆、春节这些时间点,游戏内是要出一些活动的。而活动肯定是提前做好的。麻烦的地方在于,原神的大型活动,肯定会设计玩家遇到很多新角色。
如果活动开启的时候,新角色还没进卡池、甚至还没跟玩家见面,那就会出大问题。所以缩短新版本的时间,可以说是为了让玩家在新活动开启的时候,不至于看到新角色觉得很突兀。
毕竟原神第一次开大型活动的时候,就犯了类似的错误,好好的节日变成了“劳动节”。也算是吃一堑长一智吧。
二、虽然有骗氪的可能,但对玩家来说也不全是坏事
站在2.8版本,3.0、3.1跟3.2都是新版本。但是站在3.0的时候,3.1跟3.2才是新版本。也就是说,进入3.0之后,玩家可以更早玩到3.1跟3.2版本。想通了这点之后,自然会明白新版本时间缩水,也不完全是坏事。
仔细想想,3.0的新角色只有提纳里;妮露、赛诺、草神、艾尔海森跟迪希雅,都在3.1甚至3.4、3.5才能跟玩家见面。新版本缩水3个星期,自然意味着可以早21天看到他们。想通这点之后,策划这个设计,还真不能说完全是坏事。
当然,可能有玩家不这么认为。但很可惜,不管咱们觉得怎么处理更好,反正策划又不听。